Richard Mayer (2001) melalui Cognitive Theory of Multimedia Learning (CTML) menjelaskan bahawa pelajar belajar lebih baik apabila maklumat disampaikan melalui gabungan perkataan dan gambar, berbanding perkataan sahaja.
Prinsip ini menekankan bahawa media digital perlu direka untuk menyokong cara otak memproses maklumat, bukan sekadar menambah hiasan visual atau audio.
Prinsip-Prinsip Utama Multimedia
-
Prinsip Multimedia
-
Pelajar belajar lebih baik dengan perkataan + gambar berbanding perkataan sahaja.
-
Contoh: Rajah kitaran air + teks ringkas lebih berkesan daripada teks penuh.
-
-
Prinsip Modaliti
-
Gabungan audio + visual lebih baik daripada teks + visual.
-
Contoh: Animasi kitaran air dengan suara narasi lebih berkesan daripada animasi dengan teks panjang.
-
-
Prinsip Redundansi
-
Elakkan menyampaikan audio + teks bertulis panjang + gambar serentak kerana ia membebankan pelajar.
-
Contoh: Narasi suara sudah cukup, tidak perlu tambah teks panjang yang sama di skrin.
-
-
Prinsip Kontiguiti (Contiguity)
-
Teks dan grafik berkaitan perlu diletakkan dekat, bukan berjauhan.
-
Contoh: Label "Penyejatan" terus pada anak panah dalam rajah, bukan di kotak jauh.
-
-
Prinsip Kohesi (Coherence)
-
Hanya masukkan maklumat penting, elakkan unsur tidak relevan (muzik, animasi berlebihan, gambar hiasan).
-
Contoh: Fokus pada proses utama kitaran air, tidak perlu tambah pelangi atau gambar pantai.
-
-
Prinsip Segmentasi
-
Pecahkan maklumat kepada bahagian kecil (chunking) supaya pelajar boleh belajar ikut tahap.
-
Contoh: Video 2 minit untuk penyejatan, 2 minit untuk pemeluwapan, dan seterusnya.
-
-
Prinsip Personalisation
-
Gaya bahasa lebih mesra & berbual lebih baik berbanding gaya formal kaku.
-
Contoh: “Mari kita lihat bagaimana air hujan terbentuk” lebih menarik berbanding “Air hujan terbentuk melalui proses pemeluwapan”.
-
Aplikasi dalam Topik Kitaran Air (Sains Tahun 5)
|
Prinsip
Multimedia |
Aplikasi
dalam Media Digital |
|
Multimedia |
Rajah + teks
ringkas (air menyejat → wap air). |
|
Modaliti |
Animasi
dengan narasi suara guru. |
|
Redundansi |
Elakkan
narasi + teks panjang serentak. |
|
Kontiguiti |
Label “hujan”
diletakkan terus pada animasi hujan. |
|
Kohesi |
Hanya tunjuk
matahari, awan, hujan – tanpa elemen hiasan. |
|
Segmentasi |
Video dipecah
kepada bahagian kecil mengikut proses. |
|
Personalisation |
Gunakan gaya
bahasa mudah & mesra. |
✨ Kesimpulan:
Prinsip multimedia membantu guru merancang media pengajaran digital yang lebih interaktif, tidak membebankan, dan sesuai dengan cara otak memproses maklumat. Dengan menggabungkan grafik, audio, dan teks yang tepat, pelajar akan lebih mudah memahami konsep abstrak.
Tiada ulasan:
Catat Ulasan