Khamis, 25 September 2025

Jadual Strategi Pengajaran Berasaskan Motivasi – Model ARCS

Komponen ARCS

Tujuan

Contoh Kelas Sebenar

Contoh Pengajaran Digital

A – Attention (Perhatian)

Menarik minat pelajar supaya fokus kepada pembelajaran.

Guru Sains menunjukkan eksperimen letupan kecil menggunakan soda dan cuka.

Video pembukaan yang menarik, animasi, atau kuiz interaktif Kahoot.

R – Relevance (Relevan)

Menghubungkan pembelajaran dengan kehidupan atau minat pelajar.

Guru Matematik mengaitkan topik peratus dengan cara mengira diskaun ketika membeli di Shopee.

Simulasi digital (contoh: aplikasi e-dagang tiruan) untuk mengira harga selepas diskaun.

C – Confidence (Keyakinan)

Membina keyakinan bahawa pelajar mampu menguasai pelajaran.

Guru Bahasa Melayu memberi latihan menulis ayat mudah sebelum karangan panjang.

LMS dengan gamifikasi – pelajar naik tahap (level) selepas menyiapkan tugasan.

S – Satisfaction (Kepuasan)

Memberi rasa puas hati dan motivasi untuk terus belajar.

Guru memberi penghargaan seperti "Pelajar Cemerlang Minggu Ini".

Sistem ganjaran digital seperti lencana (badge), sijil elektronik, atau leaderboard.


Tiada ulasan:

Catat Ulasan

Konsep Perbandingan Kurikulum: Model Reka Bentuk, Komponen Utama dan Kepentingannya

  Pengenalan Dalam dunia pendidikan yang sentiasa berubah, dipacu oleh tuntutan abad ke-21, keperluan literasi baharu, serta kepelbagaian k...