Dalam dunia pendidikan digital, model reka bentuk pengajaran ialah kerangka panduan untuk merancang, membina, dan menilai bahan atau aktiviti pembelajaran supaya ia sistematik, tersusun, dan berkesan. Model ini membantu guru memastikan setiap langkah.... daripada analisis keperluan pelajar hingga penilaian hasil pembelajaran... dilakukan secara strategik.
Walaupun setiap model ada langkah dan istilah tersendiri,
tujuannya sama: memudahkan guru menghasilkan pengajaran digital yang
berfokus pada objektif dan sesuai dengan keperluan pelajar.
1️⃣ Model ADDIE
Asas:
- Analysis
(Analisis)
- Design
(Reka Bentuk)
- Development
(Pembangunan)
- Implementation
(Pelaksanaan)
- Evaluation
(Penilaian)
Fungsi:
ADDIE ialah model paling popular dan fleksibel. Ia sesuai untuk guru
yang ingin merancang pengajaran digital dari awal sehingga akhir.
Perkaitan:
- Digabungkan
dengan teori pembelajaran seperti kognitivisme & konstruktivisme.
- Boleh
digunakan dalam pembangunan modul e-pembelajaran, kursus dalam talian,
atau bahan digital interaktif.
Contoh dalam bilik darjah digital:
Seorang guru prasekolah ingin mengajar fonik secara digital.
- Analisis:
Uji tahap bacaan murid.
- Reka
Bentuk: Rancang modul video fonik dan kuiz.
- Pembangunan:
Buat video menggunakan Canva & kuiz di Quizizz.
- Pelaksanaan:
Jalankan sesi pembelajaran dengan tayangan video dan kuiz interaktif.
- Penilaian:
Semak skor kuiz & buat refleksi untuk penambahbaikan.
2️⃣ Model ASSURE
Asas:
- Analyze
Learners (Analisis Pelajar)
- State
Objectives (Nyatakan Objektif)
- Select
Methods, Media & Materials (Pilih Kaedah & Media)
- Utilize
Media & Materials (Guna Bahan Digital)
- Require
Learner Participation (Libatkan Pelajar)
- Evaluate
& Revise (Nilai & Perbaiki)
Fungsi:
ASSURE sangat sesuai untuk pengajaran yang menggabungkan teknologi secara
langsung di dalam kelas.
Perkaitan:
- Fokus
utama adalah menghubungkan teknologi dengan keperluan pelajar.
- Lebih
praktikal untuk guru yang mahu mengajar harian menggunakan media digital.
Contoh dalam bilik darjah digital:
Guru Tahun 2 Bahasa Inggeris:
- A:
Kenal pasti murid tahap lemah dan sederhana.
- S:
Objektif – murid kenal 10 kosa kata baru tentang haiwan.
- S:
Pilih video YouTube dan aplikasi Wordwall untuk permainan
padanan.
- U:
Tayangkan video, kemudian main permainan interaktif.
- R:
Murid bermain kuiz dalam kumpulan kecil.
- E:
Guru semak skor Wordwall & betulkan aktiviti jika perlu.
3️⃣ Model Dick & Carey
Asas:
Model ini memandang pengajaran sebagai satu sistem menyeluruh — semua
komponen saling mempengaruhi: objektif, kandungan, penilaian, strategi, dan
pelajar.
Perkaitan:
- Sangat
sesuai jika guru ingin merancang kurikulum digital yang kompleks
atau kursus dalam talian yang lengkap.
- Digunakan
di universiti atau program latihan kerana lebih mendalam dan terperinci.
Langkah ringkas:
- Kenal
pasti matlamat pembelajaran.
- Analisis
pelajar & tugas.
- Tentukan
objektif tingkah laku.
- Bentuk
penilaian.
- Rancang
strategi pengajaran digital.
- Pilih
bahan & media.
- Ujian
formatif (cuba dengan kumpulan kecil).
- Penilaian
sumatif (uji keseluruhan kursus).
Contoh di Malaysia:
Pensyarah politeknik membangunkan kursus e-pembelajaran “Kemahiran Literasi
Digital” di Moodle. Mereka menganalisis tahap pelajar, menulis objektif jelas,
menyediakan video & kuiz, menjalankan ujian percubaan, kemudian menambah
baik kandungan.
4️⃣ Model Kemp
Asas:
Model Kemp lebih fleksibel dan tidak rigid. Guru boleh mulakan pada
mana-mana peringkat bergantung pada keperluan.
Perkaitan:
- Sangat
sesuai untuk guru yang perlu mengubah suai pengajaran digital dengan
cepat.
- Boleh
digabungkan dengan prinsip kognitivisme (atur maklumat mudah → kompleks)
atau konstruktivisme (projek & kolaborasi).
Contoh:
Guru Pendidikan Seni Visual Tahun 5 ingin ajar reka bentuk poster digital. Guru
mula dengan “Objektif” → pilih platform Canva → kenal pasti keperluan
murid → bina tugasan projek kreatif → nilai hasil akhir menggunakan rubrik
digital.
5️⃣ Model SAM (Successive
Approximation Model)
Asas:
Model ini lebih cepat dan iteratif (ulang kaji & tambah baik
segera). Sesuai untuk pembangunan digital yang perlu dikemaskini pantas.
Perkaitan:
- Banyak
digunakan dalam industri latihan digital dan kursus atas talian kerana
lebih ringkas daripada ADDIE.
- Sesuai
jika guru mahu membuat prototaip awal dan uji dengan pelajar sebelum
membina versi penuh.
Contoh:
Guru membina modul pembelajaran sains menggunakan Genially. Mereka buat
versi awal, minta pelajar uji, ambil maklum balas, tambah baik, dan kongsikan
versi akhir.
✨ Perbandingan Cepat
|
Model |
Kelebihan |
Sesuai
Digunakan Untuk |
|
ADDIE |
Terancang
& menyeluruh |
Pembangunan
modul, kursus digital penuh |
|
ASSURE |
Fokus pada
penggunaan teknologi harian |
Pengajaran
kelas harian dengan media digital |
|
Dick &
Carey |
Sistematik
& terperinci |
Reka bentuk
kurikulum/latihan kompleks |
|
Kemp |
Fleksibel
& mudah disesuaikan |
Guru sekolah
yang ingin reka bahan digital mengikut tahap murid |
|
SAM |
Cepat &
responsif |
Projek
digital yang perlu diuji & diperbaiki segera |
Bagaimana Model-Model Ini Berkait
- Semua
model mempunyai DNA yang sama → bermula dengan analisis pelajar
& objektif pembelajaran → diakhiri dengan penilaian &
penambahbaikan.
- ADDIE
sering dianggap “ibu kepada semua model” kerana model lain adalah adaptasi
atau penyederhanaannya (contohnya ASSURE, SAM).
- Guru
boleh gabungkan model mengikut keperluan:
- Gunakan
ASSURE untuk kelas harian yang memerlukan teknologi cepat.
- Gunakan
ADDIE/Dick & Carey untuk kursus digital jangka panjang.
Kesimpulan
Memahami model reka bentuk pengajaran digital membantu guru
merancang pengajaran yang bukan sekadar menarik tetapi tersusun, berkesan,
dan relevan dengan keperluan pelajar. Pemilihan model bergantung kepada situasi,
tahap pelajar, masa, dan sumber. Guru boleh bermula dengan ADDIE atau
ASSURE kerana ia mudah dipraktikkan, kemudian beralih ke model yang lebih
kompleks seperti Dick & Carey apabila ingin membangunkan kursus digital
yang menyeluruh.
Tiada ulasan:
Catat Ulasan