Jumaat, 19 September 2025

Aplikasi Model MICUP dalam Pengajaran Bahasa Inggeris Tahun 2

Cara bagaimana Model MICUP boleh diaplikasikan dalam pengajaran Bahasa Inggeris Tahun 2.


a. Mengenalpasti Isu

Guru mengenal pasti masalah utama murid Tahun 2 iaitu:

  • Murid kurang kosa kata asas dalam Bahasa Inggeris.

  • Murid sukar memahami perkataan mudah seperti food, animals, colours, body parts.

  • Murid cepat bosan jika aktiviti hanya bergantung pada buku teks.

👉 Contoh isu: “Murid tidak dapat menamakan lima jenis buah dalam Bahasa Inggeris.”


b. Idea

Guru menghasilkan idea aktiviti inovatif untuk menarik minat murid.
Contoh idea:

  • Menggunakan kad gambar interaktif (flashcards + QR code audio).

  • Aktiviti “Market Day” – murid bermain peranan sebagai penjual dan pembeli menggunakan kosa kata makanan.

  • Permainan “Guessing Game” (contohnya: “I am a fruit. I am yellow. What am I?” → Banana).


c. Cipta

Guru membina bahan dan aktiviti berdasarkan idea tadi.

  • Mencipta kad gambar dengan audio: apabila diimbas, murid dapat mendengar sebutan perkataan.

  • Menyediakan mini-market di kelas (buah plastik, gambar makanan, kad harga).

  • Membuat lembaran kerja bergambar untuk latihan pengukuhan.


d. Uji

Guru melaksanakan aktiviti dengan murid.
Contoh pelaksanaan:

  1. Guru tunjuk kad gambar buah → murid menyebut bersama.

  2. Aktiviti “Market Day”: murid diberi peranan sebagai penjual/pembeli. Mereka berlatih dialog mudah:

    • “How much is this apple?”

    • “It is two ringgit.”

  3. Permainan “Guessing Game” untuk menguji kefahaman kosa kata.


e. Penjenamaan

Guru menamakan inovasi ini sebagai “English Fun Market”.

  • Murid mengaitkan aktiviti dengan pengalaman harian (membeli makanan).

  • Guru boleh kongsikan inovasi ini dalam PLC sekolah, pertandingan inovasi pendidikan, atau blog pendidikan.

  • Aktiviti ini boleh dijadikan modul untuk topik lain (contohnya animals, clothes, school items).


Kelebihan pendekatan MICUP untuk Bahasa Inggeris Tahun 2:

  • Membantu murid belajar kosa kata melalui pengalaman autentik.

  • Menggalakkan komunikasi mudah dalam Bahasa Inggeris.

  • Meningkatkan minat dan motivasi kerana berbentuk permainan dan simulasi.


Tiada ulasan:

Catat Ulasan

Menguasai Pemikiran Komputasional: Mengajar Konsep Abstraction dan Decomposition kepada Pelajar Tingkatan 1

  Pemikiran komputasional (Computational Thinking) bukan lagi kemahiran untuk pengaturcara sahaja, tetapi telah menjadi kemahiran penting un...